2022-01-01から1年間の記事一覧
ドット絵をひたすら描いてました。 その際にモチベーション維持のため、dotpictに登録してアップしてます。 モチベーションというのは非常に大切で、 なかなか続かない場合に、他人の目によって活動が継続できるようになります。 他人の目を気にしすぎると、…
ドット絵描いた。 とりま、たんじろう。野球の打者みたいなポーズになってしまった・・ 前回、甘露寺のアクションゲーム作ったときは、 表情を描くほどの腕前がなかったが、今回は、ある程度表情がつけれた。 当然、表情を描くことで、素材作るのは大変にな…
ゲームがちゃんと作成できるように、 ゲーム制作の障壁になる部分に対し、どうするかを検討しようと思う。 ゲーム制作で、最も重要なことは、作りきることだ。 今回は、遊郭編がいずれ終了し、続編のアニメが出るときに合わせてだせることを目標とする。 と…
slay the spireみたいなゲーム作りたいなっていう気持ちを持ちながら、 鬼滅の刃、遊郭編のアニメを見て、また、鬼滅の刃ゲーにするかと企てる。 鬼滅の刃というのは、すごいアニメだ。 子供も大人も釘付けだし、映画の興行収入を塗り替えるし、 連載終了は3…
slay the spire というNintendo Switch でインディーズゲームとして売られており、 セールだったのでつい買ってしまった。 ざっとどんなゲームかというと、 カードを使って、攻撃・防御と特殊な効果を駆使して戦う、 RPGとローグライクとカードゲームが合体…
いろいろ試行錯誤ありながらもなんとか完成しました。 https://scratch.mit.edu/projects/514794638/ 2段ジャンプとか、溜め攻撃とかアクションもある程度、実装できたし、 お店に入ったときにADVゲーム風の会話パートを導入したりと、いろいろと作ったもの…
アクションゲームとシューティングゲームの違いは何か・・ それは重力があるかどうかです。 ↑を押す、アクションゲームもシューティングゲームも自機が画面上に移動します。 その後、アクションゲームは重力に従い、下に勝手に移動しますが、 シューティング…
Scratchで、キー入力を作る場合、 通常、イベント>〇〇キーが押された場合で作る。 しかし、次のようなアクションを考えた場合、 このイベントだけでは実現できない。 ①しゃがみ攻撃 ↓キーを押している間しゃがみ状態になる。 しゃがみ状態で攻撃した場合、…
アクションゲームの製作の続き 食いしん坊な甘露寺が、食い物を食べながら、ひたすら走るゲームを考えた。 ちょうど、無限列車のDVD得点のブラウザゲームで、炭次郎・伊之助・善逸が走るゲームがあったので、そんな感じのゲームを目指した。 ①ひたすら右に進…
Scratchのアクションゲームは結構ある。 比較的スプライト単位でアクションを制御すれば、いけるのかなと思う。 ということで、私のほうも、アクションもゲームを作ってみようと思った。 そして、子供を引き付けるために、鬼滅の刃を題材にすることにした。 …
Scratchで複雑なことをするのは面倒だ。 しかし、ある時私はScratchの限界を知りたくなったので、 結構、複雑なゲームが作れるか試してみた。 ぷよぷよっぽいパズルゲーム https://scratch.mit.edu/projects/250474669 結論でいうと、失敗、ほぼ作れないと思…
Scratchでシンプルなゲームをとりあえず完成させました。 インカの黄金というボードゲームのようなゲームです。 https://scratch.mit.edu/projects/318536747/editor 前記事、ボードゲームのシステムロジックが面倒というのを、できる限り頑張って作りました…
私は、子供のプログラミング学習向けにScratchで作っている。 プログラマにとってScratchは、Visual Studioでフォームを作っている感じが強い。 とりわけGUI操作でマウスの操作が多いのがストレスになる。 エディタでコードかけたらなぁーと思ったりする。 …